empty3-library-3d (updates)
https://central.sonatype.dev/artifact/one.empty3/empty3-library-generic/2023.1.4
Si vous utilisiez empty3-library-3d ou empty3-library-android, vous pouvez mettre à jour vers la bibliothèque Java one.empty3:empty3-library-3d:2024-1.
Plein de fonctionnalités 3D sans être haut-de-gamme, des interfaces accessible via Eclipse, Jetbrains peut-être Visual Studio Code. Explorez les goals Gradle.
updates
Génération d’images, possibilités d’animation limitées par la vitesse (pas optimal), petits jeux, ou simple utilisation des classes et des routines.
Je vais prévoir une nouvelle possibilité d’accès libre au code source.
Pour le moment il faut demander un accès sur jetbrains Space :
https://empty3.jetbrains.space
Ou sur github.com
https://github.com/manuelddahmen/empty3_miror
Empty3
Nom « espace vide 3D »
E = 5 x,y,r,b,g. – 2 = 3 une idée développée dans le programme est la fameuse idée d’exploser en couleurs, l’autre est de ne pas redoubler l’espace-temps avec des procrastinations ou des pensées parasites venues du passé.
xy,z,t,r,g,b 7 dimensions.
3D trois dimensions comme l’espace euclidien.
Bibliothèques de classes Java commencée par des exercices puis publiées comme projets spéciaux à coût coup de recherches Google et de lecture de livres et recherches d’idées (sans compter des saletés apprises à l’école, comme limiter la vitesse)
Alors la bibliothèque qui tient en une fraction de GB (0,5 avec les dépendances et les sources et fichiers pour les tests) peut dessiner des images sérielles et les enregistrer.
Dessin de courbes. Lignes, polyligne, polygones, courbes polynomiale, courbes +? rationnelle bsplines. Cercles, équations définies par x,y,z(t)
Dessin de surfaces texturées. Polygones, courbes polynomiales, sphères, surface définies par équations x,y,z(U,V)
Textures. Couleurs, images, vidéos, et peut-être à l’avenir comme Open gl glsl.
Copyright ? Oui le problème…
Logiciels distribué sous licence libre.
Autres projets
Empty3gui
Interface graphique pour empty3 (conception d’objets simples)
Feature
Filtres pour images
MyLittleSynth
Tentative pour faire un synthé.
Tous projets
- Il peut y avoir des problèmes de compatibilité du code source Java avec la version de la JVM (Java Virtual Machine, ou intépréteur de code) : utilisez de préférence la version 8 (ou 1.8) ou 11.
- Certaines API sont instables ou ont beaucoup de bugs, voyez sur le site des sources.
- Certaines fonctionnalités demandent des connaissances en maths et surtout en programmation (POO programmation orientée objet)
Pour lancer les projets
Utiliser Gradle et Java JDK 19.
https://www.dropbox.com/s/rg4q60bak66zip8/Enregistrement%202022-12-16%20%C3%A0%2013.56.36.mp4?dl=0
MorphUI application de morphing débutée le 11 décembre 2022
Avec
Morphing from an image to another
morphing
nom masculin: ANGLICISME Procédé numérique consistant à transformer progressivement une image en une autre.Un logiciel de morphing.
cette petite interface n’est pas terminée il faut que j’y travaille encore.
empty3-library-3d juillet 2023
Panneau gauche : outils de sélection des piles d’images et de vidéos.Sélection/sélection.Chargement d’un répertoire, récursif ou non.Assemblage d’une pile, avec listes d’images, dossiers, sous-piles.Assemblage de filtres vue par défaut (ordre, représenté par des flèches) et vue traitement (choix de piles, entrées multiples ou simples, piles de sorties).
Share this content:
Laisser un commentaire