mesh masks : la suite du programme

  1. Charger le sélecteur de fichier en fonction de la base de données utilisateur
  2. Gerer la base de données
  3. la base de données contient des enregistrements doubles : <Image, List<Point3D>> et <E3Model,List<Point3D>>
  4. les éléments doivent être rassemblés à partir de là.
  5. une série d’enregistrement peuvent être rassemblés en vidéo.
  6. une vidéo peut être un placage d’un set visage sur une vidéo existante. (Face on face)
  7. ou une interprétation des déformations des points dans une autre vidéo (imiter)
Bart de Wever with my face

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