Game Online in Java (assemblage du client d’après les sources)
https://www.googleapis.com/compute/v1/projects/padel-server-504118/regions/us-central1/addresses/game-server-static-ip
La création de l’application portable a été réussie.
Voici le récapitulatif des actions effectuées :
1.
Analyse : Le projet utilisait déjà une tâche Gradle prepareJPackageFiles qui rassemble correctement le jar principal et toutes les dépendances dans build/app-image.
2.
Exécution : J’ai utilisé cette structure existante pour exécuter directement la commande jpackage via le terminal :
jpackage –input build/app-image –main-jar empty3-desktop-ux.jar –main-class one.empty3.apps.opad.PanelGraphics –dest build/dist –name Empty3Game –type app-image
3.
Résultat : L’image de l’application (format app-image pour Windows) a été générée avec succès dans le dossier build/dist/Empty3Game.
Vous pouvez maintenant trouver l’exécutable Empty3Game.exe ainsi que son runtime Java embarqué dans ce répertoire. Pour créer des installateurs (MSI, EXE, DMG, RPM, etc.), vous pouvez remplacer –type app-image par le format souhaité dans la commande ci-dessus, selon votre plateforme.
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