J’ai pensé à de nouvelles fonctionnalités, de manière simple à coder.

class Objects3 {

static Vec vec3(double … v3);

static Vec vec2(double … v2);

///….

static CurveBezier(Vec… v3);

static SurfaceBezier(int columns, Vec … v3);

}

💤😴

classe que AlgebricTree transformera en par exemple

sphere(vec3(0,0,0), 10.0)

en une référence d’objet à dessiner.

Qui imite un peu le C++ qu’on retrouve dans OpenGL Shaders, ou en syntaxe kotlin.

maj 31/01/24

Je travaille sur StringAnalizer.java qui devrait permettre de confier des tâches de codage à l’utilisateur, et de relier cette classe à l’analyseur de formules (= expression arithmétique) pour en faire un interprète de code similaire à Java.

Vous pouvez suivre sur

https://github.com/manuelddahmen/empty3_miror

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