Orientation de la scène.
DenseDoubleMatrix2D -> Scene
Orientation des objets
DenseDoubleMatrix2D -> Representable

Eventuellement créer une interface Orientable.

package be.ibiiztera.md.pmatrix.pushmatrix;

public interface Orientable
{
	public void orientation(MODObjet mo);
	public MODObjet orientation();
	public Representable original();
	publlic Representable orienter();
}

